U3D技术美术(TA)
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薪酬: 面议 | 地点: 广州天河区 | 经验: 3年以上 | 学历: 本科 | 部门: 研发 | 职业类型: 研发
发布时间: 2020.10.31

岗位职责:    

1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用。    

2. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面。    

3. 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。    

4. 制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性。    

5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

   

任职条件:    

1. 本科及以上学历, 一年及以上技术美术岗位工作经验,有Unity引擎经验者优先。    

2. 精通至少一种美术制作流程,包括但不限于原画、拼关、动作、特效、UI。    

3. 精通基于Shader的表现效果开发。    

4. 掌握C#编程语言者优先。    

5. 诚实、正直,有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。    


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