场景原画
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薪酬: 面议 | 地点: 广州市天河区 | 经验: 3年以上 | 学历: 本科 | 部门: 研发 | 职业类型: 研发


岗位职责:

1、主要负责游戏内地图、场景、建筑等原画设计;

2、按主美的美术要求,完成场景原画的创意设定等工作;

3、作为美术环节的设计者,能与3D和策划进行良好的沟通,共同完成制作需求;

4、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为游戏场景最后效果提出自己的意见和看法;

5组长级别均为新项目所需,硬核武侠风。

 

任职要求:

1、参与过至少1~2款手游的美术设计,熟知各种美术风格的设计,有全程参与过整个上线手游的美术开发者优先;

2、扎实美术功底,丰富想象力、较强的创造能力和色彩运用能力,具备较高的审美素质,能迅速准确的设计出风格需求下的角色,擅长欧美卡通风格优先 ;

3、熟练使用Photoshop等其他绘图软件;

4、善于沟通、严于律己、热爱游戏、具有高度的责任感和团队合作精神;

5、投递简历请附上近期作品。

 


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